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Resumen

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Windows 8 actualiza las aplicaciones de Calendario, Mail, Mensajería y otros

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades, Soft | 0 comentarios

Windows 8 tiene listas actualizaciones para varias aplicaciones Metro, en preparación para el lanzamiento de la versión Release Preview que debutará en junio.

Los cambios incluyen mejoras en la interfaz y nuevas funciones, además de “dar soporte a los últimos cambios de Windows 8″ – para Release Preview, claramente. Las aplicaciones afectadas incluyen al Correo, Mensajería, Calendario, la aplicación de “Personas”, Fotos y Reader.

Como es lógico, las aplicaciones actualizadas aparecerán a principios de junio junto con la nueva versión de Windows 8.

Fuente: The Verge

Corsair actualiza sus fuentes de alimentación GS Series

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades | 0 comentarios

Corsair ha anunciado hoy la actualización de su serie de fuentes de alimentación GS. Un nuevo diseño y una mayor eficiencia energética otorga a estas nuevas fuentes de alimentación la certificación 80 Plus Bronze, mientras que genera un menor ruido y en operaciones de baja carga el ventilador deja de girar para ofrecer el mayor de los silencios. Esta nueva mejora estará en los modelos GS600, GS700 y GS800.

Al igual que la actual serie GS, estos nuevos modelos cuentan con un ventilador de 140 mm para mantener la temperatura óptima de la circuitería interna, el cual cuenta con iluminación LED pudiendo escoger entre el color blanco, rojo y azul, en caso de que no nos interese, podemos apagar dicha iluminación. Además de la nueva características que con un nivel de carga inferior al 20% de la potencia nominal del modelo reduce significativamente el ruido.

“La gama GS Series ha sido muy popular entre los entusiastas del PC que desean fuentes de alimentación

silenciosas, elegantes y económicas en las que puedan confiar”, afirmó Ruben Mookerjee, vicepresidente y

director general de componentes de Corsair. “Ahora estamos orgullosos de proporcionar la nueva evolución

en la gama de fuentes de alimentación GS Series, con altos niveles de eficiencia energética y un nuevo diseño

industrial espectacular y personalizable”.

Fuente: Comunicado de Prensa de Corsair

Trinity HD 7660G vs Ivy Bridge HD 4000 en Diablo III

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades | 0 comentarios

El 15 de Mayo Blizzard por fin le daba el vamos a Diablo III, después de mucho tiempo promocionándose entre dudas , posibles retrasos y más y más especulaciones. Ayer también AMD lanzaba su serie de procesadores APU Trinity y la ocación fue perfecta para juntar el juego del momento con los APU 2.0 de AMD, los que justamente potencian su núcleo gráfico para juegos de nueva generación.

Los chicos de Legitreview se encargaron de juntar el nuevo APU A10-4600M con una HD 7660Gcontra un Core i7 3920XM extreme con una HD 4000, los mejores exponentes de cada bando y arquitectura. Con estos dos chips para portátiles y el nuevo Diablo III corrieron las pruebas en dos configuraciones, una de 1920 x 1080 (Full HD) y otra de 1280 x 720 (HD). Los resultados a continuación.

El nuevo APU sale victorioso en ambas pruebas con un 40% y un 48% más de rendimiento, demostrando ser capaz de correr el juego a una resolución de notebook de manera muy cómoda y con calidad bastante alta, mientras que a Full HD no alcanza los 30 FPS “mínimos perceptibles” pero aun así goza de un gran rendimiento.

Recordemos que el nuevo APU es 3 a 4 veces menos costoso que el mejor procesador de Intel para portátiles Ivy Bridge, por lo cual AMD saca una buena ventaja en este juego, aun que no dudamos que otro procesador Intel con una HD 4000 alcance similares resultados con mucho menos dinero de por medio.

Fuentes: Legitreviews | Ozeros

ASRock promete total compatibilidad con Ivy Bridge-DT para sus tarjetas Z68/P67/H67

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades | 0 comentarios

Desde el 2010 ASRock ostenta el título del tercer mayor fabricante de tarjetas madre de la industria, y se proyecta a conquistar el segundo lugar que actualmente posee Gigabyte.

Dejar muy complacidos a tus clientes es una de las mejores publicidades que una empresa puede realizar (aunque este tipo de prácticas cada vez se ven con menor frecuencia en los tiempos actuales), y eso es lo que anuncia ASRock al brindarle soporte completo a los nuevos microprocesadores Intel Ivy Bridge-DT a su línea completa de tarjetas madre Z68/P67/H67.

En efecto, ASRock ha publicado actualizaciones de Bios para su línea completa de tarjetas madre socket LGA 1155 basadas en los chipsets Intel Z68, P67 y H67, las que soportan todos los microprocesadores Ivy Bridge-DT lanzados por Intel, así como los próximos a ser lanzados en los siguientes meses.

Lo puedo asegurar por que soy el dueño de un mother ASRock Z68 Extreme3 Gen3 y ya tengo puesta la correspondiente bios que aparte de la compatibilidad con Ivy Bridge trae un renovado UEFI.

Aunque ASRock no lo anuncia, también ha publicado actualizaciones de Bios para “casi” toda su línea de tarjetas madre basadas en el chipset H61, las que también soportan a los microprocesadores Ivy Bridge-DT (con excepción de 4 modelos).

Con ello la gran mayoría de las tarjetas madre socket LGA 1155 de ASRock soportan los microprocesadores Intel Core de tercera generación “Ivy Bridge-DT”, lo cual es símbolo de la continuidad del buen soporte post-venta que siempre ha caracterizado a ASRock, la cual junto a su “hermana mayor” ASUS son de las pocas empresas que brindaron soporte a los microprocesadores Zambezi (AMD FX) en muchas de sus tarjetas madre socket AM3 (en teoría los CPU Zambezi sólo funcionan en tarjetas madre socket AM3+).

Fuentes: Hardware Zone | ASRock 

Más detalles del cGPU NVIDIA Tesla K20 “GK110”

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades | 0 comentarios

Ayer Nvidia anunció sus nuevos cGPUs Tesla K10 y Tesla K20, sus primeros productos Tesla basados en su arquitectura Kepler, y orientados a aplicaciones paralelas intensivas para el segmento de servidores y super-computadores.

Desde VR-Zone nos llegan algunos detalles adicionales del futuro Tesla K20 basado en el nuevo núcleo Kepler de 2º generación denominado GK110.

GK110 estará conformado por un total de 7100 millones de transistores y al igual que los actuales GPUs Kepler estará fabricado con el proceso de manufactura de 28nm de TSMC. GK110 mantiene la estructuración básica de la arquitectura Kepler, la que ha sido reorganizada para ofrecer un mayor rendimiento en aplicaciones intensivas que usan cálculos de simple y doble precisión.

GPCs reorganizados

Los SMX (Next Generation Streaming Multiprocessors) continúan siendo la unidad modular base de Kepler de 2º generación, y continúan estando conformados por 192 ALUs (Nvidia los denomina CUDA Cores) y un número aún no revelado de SFUs (Special Function Units) y unidades Load/Store; pero a diferencia de GK104 donde cada GPC (Graphic Processing Cluster) está conformado por 2 SMX, los GPCs de GK110 están conformados por 3 SMX cada uno, además cada SMX posee 64 unidades dedicadas a cálculos FP64 (doble precisión) en comparación con las 8 por SMX de GK104; y GK110 está conformado por un total de 5 GPCs; esto nos da un total de 2880 ALUs (shader processors) y 960 unidades FP64 (15 veces las presentes en GK104).

Se estima que GK110 debe tener un poder de cálculo en doble precisión que equivale a entre 50% a 85% de su potencia en precisión simple (FP32).

El controlador de memoria de GK110

Nvidia no ha sido muy claro con ello, pero GK110 posee un total de 6 controladores de memoria de doble canal (64 bits) los que totalizan un bus de 384 bits, Tesla K20 estará disponible en versiones con 6GB, 12GB y 24GB de memoria ECC GDDR5.

Nuevas características

  • GK110 introduce algunas novedades, entre ellas podemos mencionar las siguientes:
  • GPU Silicon Virtualization (virtualización del GPU asistida por hardware).
  • Hyper-Q (mayor aprovechamiento del GPU en múltiples tareas simultáneas).
  • Dynamic Parallelism (mayor simplicidad en la programación del GPU y menor dependencia del CPU).

El die de GK110

La propia Nvidia revela imágenes mas detalladas de die de GK110, las que gracias a los usuarios de los foros de Beyond3D han sido analizadas y comparadas con las de GK104, mostrando sus unidades de cómputo:

Se estima que GK110 debe tener un área aproximada de 550mm², aunque los primeros GPUs basados en GK110 no tendrán todos sus SMX activos por lo que podriamos ver versiones con un SMX deshabilitado (2668 shaders) o dos (2496 shaders) tal como ocurrió con GF100 el cual fue lanzado con un SM deshabilitado (480 shaders).

Hemos elaborado una tabla con las especificaciones conocidas de GK110:

GK110 en las futuras Geforce y Quadro

Nvidia lanzará su cGPU Tesla K20 basado en GK110 durante los últimos meses de este año, por lo que no se espera ninguna versión Geforce o Quadro basada en GK110 hasta bien entrado el próximo año, donde se convertirá en la máxima exponente de la futura familia de productos Geforce 700 Series.

Fuentes: VR-Zone | PC Perspective | Chw

NVIDIA Registra un Fuerte Crecimiento en sus Activos con el Impulso de Kepler

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades | 0 comentarios

A pesar de NVidia sigue siendo acosado por los problemas de fabricación y suministro de piezas, la compañía reportó un crecimiento mayor al esperado de sus acciones, el viernes sus acciones se enviaban hasta un 9% en las operaciones matutinas.

Los ingresos del primer trimestre cayeron a 924,9 millones de dólares de 962 millones de dólares año tras año, debido a la lenta recuperación económica esperada, pero era mejor que las expectativas de Wall Street de 916 millones de dólares. Mientras que la estimación promedio de los analistas para el segundo trimestre de NVidia, sus ingresos se sitúaban en 976,2 millones de dólares, mientras que la compañía proyecta que sus ingresos serán entre 990 millones millones de dólares y $ 1.05 millones de dólares.

“El GPU Kepler está acelerando nuestro negocio”,

“Nuestros lanzamientos recientes en el mercado de productos para la PC de escritorio están ganando algunos de los mejores comentarios que han tenido jamás. Los GPU para las portátiles tuvo un record en el trimestre. Y Tegra se encuentra en un camino de crecimiento impulsado, una vez más por las grandes victorias de los dispositivos móviles y el lanzamiento próximo de Windows en el mercado de ARM.”

dijo Jen-Hsun Huang, presidente y consejero delegado de NVIDIA, en un comunicado.

Un ejecutivo de la compañía que habló con Reuters, dijo que la rentabilidad de Nvidia y los ingresos se verían perjudicados por la escasez de capacidad de fabricación de los chips de 28nm en la fabrica de la compañía Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC), compañía que fabrica chips para NVidia.

En una conferencia telefónica con analistas e inversores, director general Huang transmitió estas preocupaciones.

“No es sólo la capacidad suficiente”,

“En combinación entre nosotros y TSMC, estamos re-planeando el suministro de 28 nanómetros, y tenemos que arreglar eso en el futuro.”

El CEO de Huang también observó durante este llamado que los márgenes de beneficio debe crecer como los envíos de Kepler.

nVidia prevé en el segundo trimestre el margen bruto del 51,2%, más o menos un punto porcentual, en comparación con el 50,1% en este trimestre.

Cada acción de nVidia se está negociando actualmente en 13,35 dólares en el mercado de valores de Nasdaq.

Fuentes: Hardwarecanuks | Thv

HandBrake y X264 muy pronto con aceleración por GPU (OpenCL)

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades, Soft | 0 comentarios

Ayer por fin llegaron los esperados APU Trinity de AMD y junto a ellos nuevas aplicaciones con soporte al API de cómputo acelerado por GPU OpenCL. AMD anuncia que se vienen más aplicaciones OpenCL y entre ellas tenemos a HandBrake y X264.

HandBrake es una aplicación de trascodificación de videos open-source (con licencia GPL) y multi-plataforma (Windows, Linux y MacOS X), la cual gracias al uso de OpenCL ofrecerá trascodificaciones mucho más veloces. Anandtech ha realizado pruebas con una versión preliminar de la aplicación, la cual muestra mejoras de rendimiento no sólo en los APU Llano y Trinity de AMD, sino incluso también en los IGP y CPUs de Intel, esto es gracias a que los ICD OpenCL de Intel y AMD son capaces de hacer uso tanto del IGP como de las instrucciones AVX del microprocesador.

Benchmark realizado por Anandtech.

Benchmark realizado por Anandtech.

Benchmark realizado por Anandtech.

En las pruebas se aprecia que Trinity gracias a la aceleración OpenCl obtiene un rendimiento 2.15X (2.11X en Llano) en comparación a su rendimiento por CPU, mientras que Ivy Bridge-MB obtiene un incremento del 29% gracias a su IGP HD 4000. Aunque lo más sorprendente es que Sandy Bridge-MB ofrece un rendimiento 33.5% superior a pesar de que su IGP HD 3000 no soporta OpenCL acelerado por GPU; ello podría ser un indicativo de que el ICD OpenCL de Intel aún tenga mucho por madurar, y que su rendimiento mejore en sus futuras versiones.

Por otro lado X264, uno de los más populares codecs de video, el cual es ampliamente usado en los reproductores Blu-ray, transmisión de video en la web, cloud gaming, entre otros; recibirá también aceleración por GPU gracias a la inclusión de código desarrollado por AMD, el cual usa OpenCL para mejorar el rendimiento del contenido X264. AMD afirma que eventualmente liberará dicho código a la comunidad open-source.

Fuentes: Planet 3DNow! | Chw

Unión Europea vigilará que Windows RT no deje fuera a otros navegadores

Publicado por el may 17, 2012 en Novedades, Soft | 0 comentarios

Luego que hace unos días te contáramos que el Senado de los Estados Unidos se encargará de revisar que el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows RT, no excluya a otros navegadores para ser instalados en el sistema. Pues resulta que ahora la Unión Europea se acaba de unir a esta moción y también protegerá a los usuarios de poder elegir el navegador que quieran.

Es así como las autoridades europeas, rechazando cualquier conducta monopólica por parte de los de Redmond, se comprometieron a vigilar al gigante del software para que cumplan con los acuerdos firmados con la Comisión respecto al uso de los navegadores en las computadoras que se encuentren en territorio europeo.

Este acuerdo se remonta al año 2009, cuando Microsoft se comprometió a acatar las normas antimonopolio propuestas con la UE, luego que los reguladores concluyeran que el uso por defecto de Internet Explorer en los sistemas operativos de Windows afectaban a la competencia entre navegadores de Internet, como en el caso de Chrome, Firefox y Opera, entre otros.

Fuente: CNet

NVIDIA promete resolver el VSYNC stutter bug de sus Geforce GTX 600 Series

Publicado por el may 16, 2012 en Novedades, Soft | 0 comentarios

Hasta el momento Nvidia ha lanzado apenas dos GPUs para equipos de escritorio basados en la arquitectura Kepler: Geforce GTX 680 y Geforce GTX 670, a ellos debemos agregar la tarjeta dual-GPU Geforce GTX 690.

Aunque los tres actuales integrantes de la familia de GPUs Geforce 600 Series tienen relativamente poco tiempo de haber sido lanzados, muchos usuarios han estado reportando desde fines de marzo que ellos sufren de graves problemas de stuttering con muchos juegos al activar la sincronización vertical, problema que no se resuelve ni siquiera al activar la función Adaptive VSync.

Nvidia recientemente ha reconocido oficialmente dicho problema, al que denominan VSYNC Stutter bug, error que ha sido identificado y replicado, y que afirman se encuentra en el código de sus controladores gráficos Geforce/ION.

Este bug afecta únicamente a los GPUs Geforce 600 Series basados en la arquitectura Kepler, y Nvidia promete resolverlo con una futura actualización a sus controladores, la cual será lanzada en algún momento del próximo mes.

Fuente: MUROPAKETTI

AMD revela las especificaciones de su nueva plataforma Brazos 2.0

Publicado por el may 16, 2012 en Novedades | 0 comentarios

Ayer AMD presentó oficialmente sus nuevos APU A-Series de 2º generación conocidos por su nombre código Trinity, y que junto al chipset AMD A70M conforman la plataforma Comal; pero Trinity no es la única sorpresa que nos tiene preparada AMD.

Se espera que la nueva plataforma Brazos 2.0 de AMD haga su aparición el próximo mes; pero es la propia AMD la que nos adelanta las especificaciones de sus nuevos APUs E-1000 Series “Zacate” y su también nuevo chipset A68M “Hudson-M3L”, los que en conjunto conforman la plataforma Brazos 2.0.

APUs E-1000 Series

Los nuevos APUs E-1000 Series están basados en el viejo y conocido núcleo Zacate, el cual está conformado por dos núcleos x86 basados en la micro-arquitectura Bobcat y un IGP Radeon HD 7000 Series basado en el núcleo Wrestler (80 shaders VLIW5 + 8 unidades de textura + 4 ROPs). Los nuevos APU E-1000 Series ofrecen mayores frecuencias que las de sus antecesores (E-200/300/400 Series) y ello le permite a AMD ofrecer un mayor desempeño aunque en términos de arquitectura no existan cambios.

Los nuevos APU E-1000 Series estarán conformados inicialmente por los APUs E-1200 (doble núcleo a 1.4GHz + IGP Radeon HD 7310 a 500MHz/650MHz + IMC DDR3-1066) y E-1800 (doble núcleo a 1.7GHz + IGP Radeon HD 7340 a 523MHz/680MHz + IMC DDR3-1333); ambos fabricados con el proceso de manufactura de 40nm de TSMC y con un TDP de 18W.

El chipset AMD A68M

El nuevo chipset AMD A68M “Hudson-M3L” remplaza al chipset A50M “Hudson-M1”. Entre sus novedades tenemos el soporte a 2 puertos SATA-3 (con soporte a RAID 0/1), red Gigabit, 2 puertos USB 3.0 nativos y un lector SD card integrado, novedades que ayudarán a disminuir el costo de la plataforma.

Al igual que el chipset A50M, el chipset A68M está fabricado con el proceso de manufactura de 65nm de TSMC y tiene un TDP de 4.7W (0.75W en reposo).

La plataforma Brazos 2.0

Gracias al mayor rendimiento general de los nuevos APUs E-1000 Series y las nuevas características del chipset A68M y su reducido consumo, AMD promete que las notebooks basadas en la plataforma Brazos 2.0 ofrecerán mejores características y hasta 11 horas de autonomía. La mayor potencia del IGP permite a AMD delegar un mayor número de tareas al núcleo gráfico, el cual tiene la potencia suficiente para brindarle soporte a las tecnologías AMD Steady Video 1.5 (estabilización por hardware a videos “temblorosos”) y AMD Quick Stream Technology (prioriza el ancho de banda para mejorar la experiencia en la reproducción de videos por streaming).

Brazos 2.0 estará disponible dentro de pocas semanas.

Fuentes: Planet 3DNow! | Chw